
Presentación
Monográfico
- Interactividad. Revisión conceptual y contextual
- Various faces of interactivity. Remarks on Television
- Advergaming. Concepto, tipología, estrategia y evolución histórica
- Los videojuegos online en Latinoamérica. Impacto en las redes sociales y de consumo
- La publicidad en las redes sociales. De lo intrusivo a lo consentido
- Creación colectiva audiovisual y cultura colaborativa online. Proyectos y estrategias
- Los nuevos canales audiovisuales basados en web: rtve.es
- Televisión en Internet
- Radio digital e interactiva. Formatos y prácticas sociales
- El papel del telespectador en los medios audiovisuales
- La interactividad de las audiencias en entornos de convergencia digital
- Interactividad de la fotografía periodística en el escenario de los mass media de la Unión Europea
- La comunicación de los lobbies en internet
- El escaparate online de la empresa. Un nuevo espacio para la Comunicación Corporativa
- Dispositivos móviles y servicios web. Características sociales y comunicativas de su convergencia
- El mobile marketing como estrategia de comunicación
- Lectores dinámicos ante textos interactivos
- Metalenguaje interactivo. Herramientas en la red para los nativos digitales
- Procesos de aprendizaje colaborativo a través del e-learning 2.0
- Medios de comunicación y discapacidad. Entre la accesibilidad y la interactividad
- El modelo ideal de interactividad es la conversación. Entrevista a José Luís Orihuela
Sección abierta
- Mujeres 2.0. Una visión sobre el consumo de Internet de la mujer de hoy
- Innovación, ciencia y cultura popular. Resultados de una investigación sobre los contenidos de la televisión en el mundo
Entrevista con autores
| La interactividad de las audiencias en entornos de convergencia digital |
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| Núm. 15. Interactividad | ||
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Profesora Titular Universidad de Málaga. Email: Esta dirección electrónica esta protegida contra spambots. Es necesario activar Javascript para visualizarla |
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Resumen
Los medios de comunicación experimentan nuevas y cada vez más numerosas formas de interactividad con sus audiencias en un intento de adaptación a la denominada Sociedad Digital. El componente tecnológico se ha hecho presente en todos los ámbitos de la vida humana y ha dado lugar a nuevos hábitos de consumo en las audiencias que afectan directamente a su modo de relacionarse con los medios. La revisión de la literatura existente sobre los temas que nos ocupan (interactividad, participación, convergencia y audiencias) pretende ayudar a comprender el contexto en el que se producen estas nuevas apuestas interactivas así como sus tendencias fundamentales. Se trata la evolución, aplicaciones, perspectivas y transcendencia de la interactividad.
Abstract
Mass media are researching new forms of interactivity with audiences because they need adapted their work to the Digital Society. The technology is present in human life totally and this is the cause of new consumption habits in the audiences. This reality is changing the relations of audiences with mass media. This study of the literacy about this topics (interactivity, participation, convergence and audiences) want help to understand the context where this new interactive trends are producing and what are the principal trends. Evolution, applications, perspectives and important of interactivity are presented in this article.
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