- Director de la Revista: Francisco García García Catedrático de Comunicación Audiovisual y Publicidad de la UCM
- Coordinador del número: Roberto Gamonal Arroyo Profesor de la Universidad Complutense de Madrid
- Fecha de publicación: Enero de 2006
Incorpora diferentes visiones sobre la integración de la tecnología en las aulas, así como su impacto en distintos ámbitos educativos.
Revisa la importancia de la narración hipermedia, el videojuego y la televisión en el acto didáctico-comunicativo , tratando de ofrecer en diferentes artículos, una panorámica de futuro sobre los efectos de las tecnologías de la información y la comunicación en los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Tabla de contenidos
| De la convergencia tecnológica a la convergencia comunicativa en la educación y el progreso | |
| Francisco García García | 1-19 |
| El cine y la pintura: una relación pedagógica | |
| Juan de Pablos Pons | 20-35 |
| El mercado del videojuego: Unas cifras | |
| José María Benito García | 36-47 |
| El videojuego como material educativo: La Odisea | |
| Belén Mainer Blanco | 48-76 |
| Propuesta de tipología básica de los videojuegos de PC y consola | |
| Rafael Carrasco Polaino | 77-88 |
| Las nuevas tecnologías como herramienta pedagógica para facilitar la comunicación | |
| José Antonio del Barrio del Campo, María Rosa García Ruíz | 89-106 |
| Los portales educativos como fuente de recursos materiales | |
| Felipe Gértrudix Barrio | 107-124 |
| Convergencia multimedia y educación. Aplicaciones y estrategias de colaboración en la Red | |
| Manuel Gértrudix Barrio | 125-142 |
| Weblog: ¿sustituto o complemento del foro educativo? | |
| José Francisco Durán Medina | 143-175 |
| Cuestiones en torno al poderoso efecto de los videojuegos violentos: del neoconductismo a la cognición social | |
| Roberto de Miguel Pascual | 176-204 |
| Efectos del uso de videojuegos en niños de 7 a 12 años. Una aproximación mediante encuesta | |
| Marina Ferrer López, José A. Ruiz San Román | 205-216 |
| Aplicaciones de los videojuegos de contenido histórico en el aula | |
| María del Carmen Gálvez de la Cuesta | 217-230 |
| Nuevos retos en la educación del siglo XXI | |
| Isidoro Arroyo Almaraz | 231-242 |
| Análisis y significación de los elementos icónicos presentes en las carátulas | |
| Carmen Cortés Beltrán | 243-270 |
| Iconografía musical infantil | |
| Iván Cartas Martín | 271-295 |
| Análisis del empleo de documentales en el área de organización de empresas. Un instrumento para acercar a los alumnos a la realidad empresarial | |
| Rocío González Sánchez, Miguel Blanco Callejo | 296-319 |
| Aprendizaje hipermedia | |
| Manuel Armenteros Gallardo | 320-330 |
| Comunicación y educación. Un balance cualitativo | |
| María Dolores Cáceres Zapatero | 331-348 |
| Proteger la infancia. Los códigos de autorregulación a debate | |
| María del Carmen García Galera | 349-368 |
| Efecto del uso de videojuegos en niños adolescentes en España y USA | |
| Paloma Díaz Soloaga | 369-391 |
Este trabajo está autorizado por una Licencia de Atribución de Bienes Comunes Creativos (CC) 3.0 .
ISSN: 1697-8293