Número 7 Educación

USO DE VIDEOJUEGOS EN NIÑOS DE 7 A 12 AÑOS
Una aproximación mediante encuesta

Marina Ferrer López
y José A. Ruiz San Román

Universidad Complutense
y C.U. Villanueva (Madrid)

Versión completa del artículo

 

1. Objetivo y marco investigador

2. Metodología

3. Los videojuegos llegan a todos

4. Horas dedicadas a videojuegos

5. Jugar solo, jugar acompañado

6. ¿Quién elige los videojuegos?

7. Imitar los videojuegos en la vida real

8. Videojuegos polémicos: la llamativa valoración de “ GTA San Andreas” por los niños menores de 12 años

9. Conclusiones

Referencias bibliográficas

 

 

3. Los videojuegos llegan a todos

El primer dato que podemos aportar es la cifra de menores que declaran tener videojuegos en casa a finales de 2005. Probablemente, después de la campaña de Navidad de 2006, los que tienen videojuegos hayan aumentado.

Sí tiene videojuego

86,2%
(282)

No tiene videojuego

13,5%
(44)

NC

0,3%
(1)

Como puede verse, nueve de cada diez niños tienen videojuegos en casa. Cifra que está confirmada por las respuestas a la pregunta “¿Has jugado alguna vez con un videojuego?”

Sí he jugado alguna vez

90,8%
(297)

No he jugado nunca

8,6%
(28)

No contestan

0,6%
(2)

 

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