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ResumenEl mercado de los videojuegos es unos de los sectores emergentes de la industria de la comunicación y del entretenimiento. Su facturación supera ya a la del cine en algunos países. Interesa conocer su desarrollo a nivel mundial y nacional, así como sus especificidades respecto a soportes y producción. Especial atención merece también cómo le afecta el problema de la piratería . Palabras claveVideojuego – Consola – PC – Mercado Audiovisual - Industria del Entretenimiento – Industria del Ocio – Hardware de Entretenimiento – Software de Entretenimiento – Producción Audiovisual – Piratería AbstractThe videogame market is one of the communication and entertainment industries emergent sectors. The videogame industry billing is bigger than the film industry in many countries. It's interesting to know its develop in Spain and in the world. We'll have special mention to the “piracy” problem. Key wordsVideogame – videogame monitor – PC – Audiovisual market – Entertainment industry –Entertainment hardware – Entertainment software – Broadcast production – “Piracy” - Leisure industry |
EL MERCADO DEL VIDEOJUEGO: UNAS CIFRAS José María Benito García Subdirector del Área de Comunicación. Centro Universitario Villanueva (Universidad Complutense de Madrid)
1. Introducción2. La industria del entretenimiento3. Facturación mundial y europea de la industria del videojuegoReferencias bibliográficas
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