Número 7 Educación

Resumen

El mercado de los videojuegos es unos de los sectores emergentes de la industria de la comunicación y del entretenimiento. Su facturación supera ya a la del cine en algunos países. Interesa conocer su desarrollo a nivel mundial y nacional, así como sus especificidades respecto a soportes y producción. Especial atención merece también cómo le afecta el problema de la piratería .

Palabras clave

Videojuego – Consola – PC – Mercado Audiovisual - Industria del Entretenimiento – Industria del Ocio – Hardware de Entretenimiento – Software de Entretenimiento – Producción Audiovisual – Piratería

Abstract

The videogame market is one of the communication and entertainment industries emergent sectors. The videogame industry billing is bigger than the film industry in many countries. It's interesting to know its develop in Spain and in the world. We'll have special mention to the “piracy” problem.

Key words

Videogame – videogame monitor – PC – Audiovisual market – Entertainment industry –Entertainment hardware – Entertainment software – Broadcast production – “Piracy” - Leisure industry

 

EL MERCADO DEL VIDEOJUEGO: UNAS CIFRAS

José María Benito García

Subdirector del Área de Comunicación. Centro Universitario Villanueva (Universidad Complutense de Madrid)

Versión completa del artículo

 

1. Introducción

2. La industria del entretenimiento

3. Facturación mundial y europea de la industria del videojuego

4. El mercado español

5. Producción

Referencias bibliográficas

 

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